玩之前,我以为这游戏是蹭风口的流量之作,想看看制作组怎么扮演小丑; 玩之后,我发现这游戏是互动影游的天花板,完全是诚心之作。
总的说来: 这游戏除了标题《捞女游戏》(现在叫《情感反诈模拟器》)比较有争议以外,游戏内容是比较正常的,反派无论多坏居然都能有好结局。
游戏表达的价值观其实还相当正面: 标题里的“捞女”容易被误读为对女性的标签化、污名化;但作品本身却通过不同角色结局指出: ***的根源是价值观畸…。
上一篇 : 为啥这个月开始,一下子涌出来很多说比亚迪像恒大,抨击比亚迪的迪链的消息,而之前也有,但是声音很少呢?
下一篇 : 为什么在日本是实体店干掉电商,在中国却是电商干掉实体?